SoftWhale

Année de soumission du projet : 2023

Facultés concernées : Ecole polytechnique de Louvain

Professeurs titulaires : Frank Janssen

Nombres d’étudiants par année : 2

Présentation du projet

SoftWhale est une agence digitale spécialisée dans la création d'applications mobiles et web sur mesure. Avec SoftWhale, les entrepreneurs peuvent compter sur un partenaire qui se consacre à leur succès et s'engage à leur fournir des solutions innovantes pour réaliser leurs idées, tout en étant à leurs côtés à toutes les étapes de la création du produit : de la conception, à la création en passant par la levée des fonds jusqu’à la maintenance et le support. Les étudiants ont pour ambition de constituer une équipe expérimentée de développeurs, de designer et de project managers qui travaillera en étroite collaboration avec les clients pour comprendre leurs besoins et élaborer des solutions qui répondent à leurs exigences spécifiques. L’objectif de SoftWhale est donc de fournir des applications de haute qualité, scalable et user-friendly qui aident les entreprises et les organisations à atteindre leurs objectifs.

La différence de SoftWhale réside dans son business model : les contrats standard fonctionnent en deux couches, les clients peuvent bénéficier d’une remise sur le prix de création du produit en échange de part dans la société. Les étudiants sont ainsi envoyés au front avec le porteur de projet, car c’est du succès que dépend la rétribution de SoftWhale.

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Les apports de cette expérience

Il y a de nombreuses manières avec lesquelles SoftWhale souhaite continuer à occuper une place dans l’écosystème de l’UCLouvain :

  • en proposant à des étudiants de master EPL, LSM, … des stages afin de découvrir le monde de l’entreprise tout en développant des compétences de terrain,
  • ce projet est né dans le cadre des cours CPME, lorsque les étudiants se sont rendu compte du manque de solutions pour développer des idées facilement. Ces derniers souhaitent venir apporter leur expertise à l’avenir lors des workshop CPME,
  • suite à une discussion avec certains des membres de la communauté Flutter, l’idée de proposer à l’EPL des ateliers d’initiation à cette technologie a germé. 
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