Collisions - collisions sur un mur
Prérequis
Présentation
Voici une version interactive d'animation sur les collisions contre une paroi.
Sélectionnez "Explore 2D".
Réglez le nombre de balles sur 1.
Cochez les cases "Momentum vectors", "Reflecting border", "Momenta diagram", "Kinetic energy" et "Show path".
Positionnez la balle et réglez son vecteur vitesse pour avoir la norme et l'orientation que vous désirez.
Que va-t-il se passer ? Vérifiez votre prédiction à l'aide de l'animation.
Observez le vecteur £Ptot (la quantité de mouvement totale).
Est-elle conservée ? Sa composante horizontale ? Et sa composante verticale ?
Regardez aussi la valeur de l'énergie cinétique.
Faites-le d'abord pour une collision élastique puis pour une collision parfaitement inélastique.
Regardez aussi ce qui se passe pour un cas intermédiaire.
auteur : Simulations interactives PhET à l'Université du Colorado Boulder