Catégories
- MT MOTS OUTILS - VIRTUEL
VIRTUEL
Commentaire :
Virtuel est un adjectif (qui peut être substantivé , le virtuel) utilisé pour désigner ce qui est seulement en puissance, sans effet actuel. Aujourd'hui, on utilise souvent cet adjectif pour désigner ce qui se passe dans un ordinateur ou sur Internet, c'est-à-dire dans un « monde numérique » par opposition au « monde physique ».(129)
|
Documents disponibles dans cette catégorie (190)
document électronique
« L’intelligence collective et la co-création font partie intégrante des pratiques du Genève Lab, tout comme celles de nombreux acteurs de l’innovation ouverte de notre région. Avec les restrictions liées au COVID-19 nous voyons notre quotidien [...]Article : texte imprimé
document électronique
L'équipe Klap, Auteur | (S. D.)« Quand on pense Design Thinking, on pense dynamisme, interactivité, équipes et post-its à gogo ! Impossible de transposer tout ça dans une visioconférence ? Détrompez-vous ! Pour animer un atelier de cocréation en remote (à distance), il vous f[...]texte imprimé
Article : texte imprimé
L’article se propose d’analyser les relations entre les jeux d’argent et le fonctionnement des marchés financiers, en partant des comportements des opérateurs financiers face aux risques. Il utilise, dans cette perspective, les principaux résult[...]Article : texte imprimé
La réflexion proposée se centre sur la teneur psychique du conte qui permet de le différencier d'un autre récit et de s'interroger sur la substance interne qui l'anime et lui confère l'authenticité d'une parole symboliquement pleine. Le conte, [...]texte imprimé
TRICLOT M. ; Serge Tisseron ; VIROLE B. ; GIVRE P. ; Frédéric Tordo | Paris : Dunod | Inconscient et Culture | 2013Article : texte imprimé
"L'auteur présente l'hypothèse selon laquelle l'utilisation de l'outil cybernétique dans l'échange épistolaire crée une néoréalité théâtrale. La place particulière accordée au langage verbal ""décontexté"", l'absence de temporalité, un surinvest[...]Article : texte imprimé
"""[...] En m’appuyant sur le récit d’une rencontre avec un adolescent, j’aimerais proposer ici différentes pistes de réflexion comme autant de facettes de la clinique de cet objet culturel. La psychanalyse s’est intéressée au jeu vidéo en l’art[...]texte imprimé
Partagés et fréquentés par des millions de personnes, les jeux massivement multijoueurs, les univers persistants ou les simulateurs de vie, défraient la chronique.|Des économies parallèles inédites apparaissent dans ces mondes virtuels.|Elles su[...]Article : texte imprimé
Les nouvelles technologies de l'information et de la communication (Ntic) sont à la source d'un véritable bouleversement culturel, de la production de nouvelles formes de socialisation, et sont l'exemple même d'un objet double, d'un pharmakon t[...]texte imprimé
Article : texte imprimé
L’émergence des dépendances sans substance a amené de profondes transformations dans l’idée qu’on se fait des addictions de même que dans la recherche et la pratique clinique. La grande utilisation d’internet entraîne une réflexion relative à un[...]Article : texte imprimé
Dans la société contemporaine, le corps n'est plus nécessaire à de nombreuses tâches, mais son image reste omniprésente. Toutefois il s'agit d'un corps normé, soumis à de nombreuses pressions sociales. Les corps montrés sont des corps idéaux, ré[...]Article : texte imprimé
"Après avoir rappelé la place des nouvelles technologies dans notre société, les auteurs proposent une réflexion autour de la question de la dépendance au virtuel.|Si son utilisation vient répondre directement aux problématiques adolescentes, qu[...]Article : texte imprimé
Les répercussions du deuil périnatal ont été étudiées à profusion chez la femme [...]. Son impact sur la famille et l’entourage [...] et, dans une moindre mesure, sur le couple [...] l’a été également. En revanche, très peu d’écrits ont concerné[...]document électronique
G.A Castillo-Sánchez, Auteur ; I. de la Torre Diez, Auteur ; J.J.P.C Rodrigues, Auteur | 2019“In this opportunity, we present the Development of a model to train mental health staff in the prevention of suicide. This paper describes a general model for carrying out the design, development, and conduct of training courses for health prof[...]texte imprimé
Pascale Gustin ; Yapaka | Bruxelles : Yapaka-Fédération Wallonie Bruxelles | Temps d'arrêt Lectures | 2010"Pascale Gustin entraîne le lecteur dans un voyage fantastique en territoires virtuels. La révolution technologique actuelle modifie radicalement notre rapport au monde et notre construction identitaire.|L'auteur propose d'analyser les effets d'[...]texte imprimé
texte imprimé
Télé, jeux vidéo, tchats, blogs ... Pour beaucoup, les écrans seraient dangereux. Pourtant, ils représentent une culture à part entière et offrent une incroyable occasion de réparer une image de soi parfois défaillante, chez les adolescents nota[...]