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Article : texte imprimé
"L’usage intensif des jeux vidéo par les adolescents continue d’inquiéter tant les parents que les professionnels de santé et de motiver les débats autour des risques d’addiction. Un retour sur les pratiques problématiques des jeux vidéo nous pa[...]![]()
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Élisabeth Papineau, Auteur ; Fanny Lemétayer, Auteur ; Guy Lacroix, Auteur | Québec [Canada] : Institut National de Sante Publique du Québec (INSPQ) | 2018Depuis vingt ans, partout dans le monde, le développement des jeux de hasard et d’argent (JHA) en ligne soulève des préoccupations de santé publique. En effet, les joueurs en ligne manifestent généralement davantage de problèmes psychosociaux qu[...]![]()
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Les jeux vidéos multi-joueurs attirent maintenant des millions de participants, mais peu de données sont disponibles pour évaluer leurs impacts sociaux et comportementaux. Il est clair que ces jeux diffèrent de leurs prédécesseurs par leur dimen[...]![]()
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Serge Tisseron ; VIROLE B. ; GIVRE P. ; Frédéric Tordo ; TRICLOT M. ; LEROUX Y. | Paris : Dunod | Inconscient et Culture | 2013Empathie et subjectivation sont devenus deux concepts clé de la psychologie contemporaine. L'équipe réunie par Serge Tisseron met à l'épreuve du virtuel ces deux notions et propose une passionnante investigation clinique au service d'une démonst[...]![]()
Article : texte imprimé
L’article aborde la situation des joueurs excessifs de jeux vidéo en ligne, âgés de plus de 25 ans. Les principaux éléments psychopathologiques identifiés pour les joueurs problématiques de jeux en ligne plus jeunes sont retrouvés : la difficult[...]![]()
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Article : texte imprimé
L’objet de cet article est de montrer comment la théorie de l’addiction rationnelle proposée par G. Becker en 1988 peut servir de point de départ pour renouveler la compréhension des phénomènes d’addiction du point de vue des neurosciences. La p[...]