by Thibault Philippette | Avr 17, 2022 | Blog
Playing Belgium, notre nouveau rendez-vous d’études vidéoludiques de productions 100% Made in Belgium, en partenariat avec Ludum Invaders. Rendez-vous pour le premier rendez-vous le 19.04 à partir de 20h sur la chaîne Twitch de Ludum Invaders. Au programme de ce...
by Thibault Philippette | Juin 22, 2021 | Projet Minecraft
Les projets ci-dessous sont des productions d’étudiant·e·s réalisé·e·s en 2021 dans le cadre de cours du Master STIC de l’UCLouvain (LCOMU2620 de Thibault Philippette et LCOMU2621 de Ronan Guillamet). Il s’agit de jeux vidéo éducatifs hybrides,...
by Thibault Philippette | Août 15, 2020 | Recherches
The contribution of games in (and out of) the classroom for the learning of threshold concepts in entrepreneurship (uncertainty, empathy, entrepreneurial learning). Work in progress: Can we re-enchant learning with games ? Analysis through the prism of threshold...
by Thibault Philippette | Août 15, 2020 | Activités
Amélie Jacquemin et Julie Hermans ont injecté du jeu dans quelques séances de cours d’une option en entrepreneuriat de niveau master ouverte au sein de la Louvain School of Management – campus des FUCaM à Mons. Une learning expedition...
by Thibault Philippette | Août 15, 2020 | Recherches
Supervision : Thibault Philippette et Thomas François Chercheur : Alessandro Cierro Soutien logistique : Patrick Watrin (Cental) et Sébastien Nahon (MiiL) Support technique : Sébastien Quittelier (SGSI) Financement : Institut Langage...
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