5.00 crédits
30.0 h + 30.0 h
Q2
Enseignants
Detry Renaud;
Langue
d'enseignement
d'enseignement
Français
Préalables
Ces projets supposent l'acquisition en parallèle de notions de bases en programmation telles que visées par le cours LSINC1101.
Thèmes abordés
Cette unité d'enseignement s'articule autour de projets de programmation.
Les objectifs sont :
Les objectifs sont :
- de modéliser des situations simples ayant recourt à des systèmes informatiques ;
- de concevoir un service interactif simple accessible via une interface web et utilisant une base de données relationnelle ;
- de comprendre les principes de base du fonctionnement des sites web interactifs;
- de se confronter aux contraintes professionnelles : travail en groupe, respect des échéances, sens des responsabilités ;
- d'acquérir des compétences transversales prise de notes, rédaction de rapports
Acquis
d'apprentissage
d'apprentissage
A la fin de cette unité d’enseignement, l’étudiant est capable de : | |
S1.I2 , S2.1, S2.2, S2.4 , S4.1, S4.2, S4.3 , S5.2, S5.3, S5.4, S5.5, S5.6 | Eu égard au référentiel AA du programme « Bachelier en sciences informatiques », ce cours contribue au développement, à l'acquisition et à l'évaluation des acquis d'apprentissage suivants :
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Contenu
Le cours présuppose la connaissance de base du langage de programmation python tel que vu dans le cours LINFO1101. Les étudiants travaillent par groupe pour résoudre des problèmes plus complexes que ceux qui sont traités dans le cours de programmation. L'accent est mis sur la communication écrite.
Modes d'évaluation
des acquis des étudiants
des acquis des étudiants
- Evaluation du travail de groupe du premier projet sur base du projet rendu, de sa documentation (40%)
- Evaluation continue du travail indidivuel de l'étudiant et de ses contributions au peer review du premier projet (10%)
- Evaluation du travail de groupe du second projet sur base du projet rendu, de sa documentation (40%)
- Evaluation continue du travail indidivuel de l'étudiant et de ses contributions au peer review du second projet (10%)
SDP
Faculté ou entité
en charge
en charge
EPL
Programmes / formations proposant cette unité d'enseignement (UE)
Intitulé du programme
Sigle
Crédits
Prérequis
Acquis
d'apprentissage
d'apprentissage
Bachelier en sciences informatiques